Les fiches pédagogiques
Testés en situation par des professionnels de l’éducation en charge de publics spécifiques, les jeux Access+ sont parfaitement adaptés pour une utilisation en classe auprès d’enfants atteint de troubles cognitifs.
En collaboration avec Un jeu dans ma classe et Jeumaide, les équipes Access+ vous proposent des outils et des conseils pédagogiques pour faciliter l’utilisation de jeux dans différents secteurs d’apprentissage et de développement personnel. Ces outils vous permettront de faire travailler et développer des compétences spécifiques des élèves grâce au jeu.
Dobble
1 à 4 joueurs
10 minutes
6 ans et +
Objectifs
Identifier deux symboles identiques.
Entraîner sa rapidité, sa discrimination visuelle, son sens de l’observation et ses réflexes.
Maitriser le vocabulaire des symboles.
Mots clés
Dès 6 ansRapiditéAssociationDiscrimination visuelleJeu compétitifJeu sans lectureJeu sans calcul
Éléments complémentaires
Règles du jeu au format PDF >
Règles du jeu en vidéo >
Jeu à imprimer >
Où trouver ce jeu ? >
Cortex
1 à 4 joueurs
15 minutes
8 ans et +
Objectifs
Réaliser le plus rapidement possible les différents défis.
Travailler le repérage spatial, la simultanéité, la rapidité, la proprioception et la motricité.
Mots clés
Dès 8 ansRéflexionRapiditéJeu d’associationJeu de séquenceJeu mathématiqueJeu compétitif
Éléments complémentaires
Règles du jeu au format PDF >
Règles du jeu en vidéo >
Solution des jeux >
Où trouver ce jeu ? >
Timeline
1 à 4 joueurs
15 minutes
8 ans et +
Objectifs
Ordonner des inventions/découvertes dans le temps.
Créer des liens entre les différents événements.
Raconter un souvenir, un moment présent ou une aspiration future de sa propre vie.
Mots clés
Dès 8 ansPlanificationTrier/Associer/ComparerJeu de séquenceJeu compétitifRelation temporelleDiscours informatif
Éléments complémentaires
Règles du jeu au format PDF >
Règles du jeu en vidéo >
Où trouver ce jeu ? >